lunes, 24 de diciembre de 2012

"LA VERDADERA EDUCACIÓN"


En este vídeo mis compañeras y yo hemos querido plasmar los diferentes roles de los maestros, los diferentes tipos de familias que se dan  en cuanto a su implicación en el aprendizaje de sus hijos, así como  también hemos querido plasmar como la sociedad ve a los maestros.

Tras la realización de este vídeo, creo que es necesario que los maestros nos hagamos con este tipo de recursos, ya que en un futuro podremos utilizarlo dentro de las aulas.

CORRIENTES PEDAGÓGICAS

Las corrientes pedagógicas más influyentes de los últimos siglos han sido el conductismo, el cognitivismo y el constructivismo, de las cuales vamos a plasmar sus rasgos más característicos, para así poder diferenciarlas.

CONDUCTIVISMO; sus dos representantes principales son Skinner y Watson, los cuales afirmaban que si entrenabas la conducta de una persona mediante refuerzos se podía conseguir lo que se quisiera.
Por lo tanto en la educación actual esta corriente se ve en actividades en las cuales no le provocas un estímulo al alumno, mediante colores, músicas.., y el te da una respuesta.

COGNITIVISMO: en esta corriente se decía que todos los S.H tenemos un cerebro que podemos educar como queramos para que se produzca un aprendizaje, pero este aprendizaje se da mediante un estimulo cognitivo.

Bandura apoyaba el aprendizaje por imitación, a partir de esta afirmación realizó muchas investigaciones así como llevo a cabo diferentes experimentos.

Tras analizar los pensamientos de Bandura, tenemos que saber que nosotros como maestros vamos a ser un punto de referencia y de imitación para nuestros alumnos, es por ello que en todo momento debemos comportarnos adecuadamente.

CONSTRUCTIVISMO: el autor más importante de esta corriente es Piaget, el cual afirmaba que todos aprendemos por estimulación cognitiva (nuestro cerebro se desarrolla por un proceso de diferentes estadios ).
Por lo tanto, un aprendizaje constructivista se desarrolla para no llegar a un mismo punto o un mismo resultado, sino para construir un aprendizaje abierto.


Tras analizar las siguientes corrientes llegamos a la conclusión de que debemos fomentar la creatividad de nuestros alumnos, así como saber siempre los objetivos que queremos conseguir con las actividades que llevamos a cabo.

jueves, 20 de diciembre de 2012

CUENTO

Después de mucho trabajo y horas delante del ordenador, ya he finalizado mi cuento, el cual va dirigido a niños de infantil.

Este pequeño cuento, narra la historia de un pato (Rene), que va en busca de más patos como él, a lo largo de la historia se encontrara con diferentes animales, con los cuales vivirá diferentes aventuras y creara nuevos vínculos de amistad.


Espero que este cuento sea útil para lograr el aprendizaje de los alumnos, así como que os guste.







martes, 27 de noviembre de 2012

CAPACIDAD QUE TENEMOS QUE TENER PARA ANALIZAR LOS RECURSOS


En la última clase de TICs, nos centramos en una serie de aspectos, a partir de los cuales intentamos analizar los recursos.

INTERACTIVIDAD: comunicación que se da entre el recurso y yo “yo hago la acción, y el recurso me devuelve otra acción” .

Se puede decir que hay interactividad cuando se da una comunicación entre el recurso digital y la persona.

NIVELES DE INTERACTIVIDAD:

NIVEL 1: Cuando el recurso que yo estoy trabajando sólo me da una opción y la respuesta siempre es la misma y sólo hay una posibilidad.

NIVEL 2: Tienes más opciones puedes elegir ir de un sitio a otro, pero yo no puedo modificar nada de lo que ya este hecho.

NIVEL 3: Puedo modificar los contenidos e intervenir en el recurso.

NIVERL 4: Cuando yo puedo hacer lo que yo quiera , moverme libremente.

NAVEGACIÓN: esto se da cuando tu estas en una pantalla, das en alguna lado y te lleva a otro pantalla y así sucesivamente  para entenderlo mejor representamos dos gráficas de los itinerarios que se pueden coger:

1. Navegación Lineal:



2. Navegación en  Estrella: esta navegación consiste en ir a muchas pantallas pero siempre vuelves a la primera.


USABILIDAD: esta capacidad esta relacionada con la intuición de cada usuario a la hora de utilizar los diferentes recursos, por lo tanto cuanto más fácil le sea de utilizar un recurso al usuario mayor usabilidad tendrá y en cambio cuanto más difícil sea para el usarlo, el recurso tendrá menor usabilidad.

ACCESIBILIDAD: posibilidad que te da un recurso para adaptarse a las necesidades educativas especiales que tiene una persona. Windows es un recurso que da mucha accesibilidad para personas con discapacidades.
Por lo tanto como futuros maestros, debemos tener muy en cuenta la accesibilidad ya que debemos de saber cuánto de accesible es un determinado programa a la hora de su utilización.

INTERFAZ: es el sistema de comunicación que se establece entre el recurso y la persona (sistema de ventanas y menús).

INMERSIÓN:capacidad que tiene un recurso de sacarte de la realidad y meterte en una realidad virtual.

El recurso con mayor capacidad para sumergirte en una realidad virtual es el casco virtual.

HERRAMIENTAS Y RECURSOS DE COMUNICACIÓN DENTRO DE LA WEB 2.0


Tras a ver analizado y conocido los tres tipos de webs existentes, pasamos a centrarnos en los criterios de clasificación de la web 2.0:  

Tiempo: sincrónica (comunicación en el momento)/ asincrónica (comunicación que no se da en el momento).

Administra: de una a una persona o de grupo a grupo.

Interactividad: alta, media o baja

A partir de estos criterios pasamos a plasmar algunos de los ejemplos trabajados en clase, a partir de los cuales llegamos a entender los criterios de clasificación de la web 2.0.

CHAT
  • Comunicación sincrónica
  • La comunicación es de uno a uno
  • El grado de interactividad es alta, por que las dos partes de la comunicación están al  mismo nivel

BLOG
  • Comunicación asincrónica
  • Comunicación de uno a grupo
  • El grado de interactividad es media-baja. El administrados escribe todo lo que quiere y los usuarios sólo tienen un hueco para hacer comentarios

PODCAST: archivo mp3 que se grava y se cuelga en la red para que la gente  lo oiga cuando quiera (cadenas de radio)
  • Comunicación asincrónica
  • Comunicación de uno a grupo
  • Grado de interactividad baja o nula


CONCEPTOS DE LA WEB 2.0

Multimedia: cualquier recurso que yo utilice que relacione varios medios a la vez (texto-sonido-vídeo..)

Hipermedia: Vincular una cosa con otra, es decir, pasar de un vídeo a otro, (pinchando en un vídeo y que me lleve a otro o a una foto o un texto). Existen tres tipos de hipervínculos: Hipervideo, hipertexto e hipermúsica, y la combinación de estos se le llama hipermedia.

TEMA 2. RECURSOS TÉCNICOS




Ahora pasamos a ver los diferentes TIPOS DE WEBS, lo que nos indica que la tecnología evoluciona.

WEB 1.0

La  web 1.0, es la que existía al inicio de aparecer internet (1996-2003).
 Su característica principal era la existencia de hipervínculos. Durante esta época todos los medios de comunicación estaban controlados por profesionales, por lo tanto se podían dar manipulaciones.


WEB 2.0

La web 2.0, aparece en 2003 y sigue funcionando en la actualidad. Esta cuenta con muchos recursos,  de manera que cualquier persona, a pesar de no tener conocimientos informáticos, puede colaborar y participar de manera muy fácil y sencilla. 
En esta web participan todos los usuarios, aun así presenta una serie de problemas:

  • La manipulación se hace desde el anonimato: cualquier persona puede dar su opinión.
  • Veracidad de la información: Ya que todos podemos introducir información en en las paginas de internet, puede que nos encontremos con información falsa, para ello debemos contrastar la información las muchas opiniones...etc.  
  • El problema del copia y pega (lo sufrimos todos los jóvenes).


WEB 3.0

La web 3.0 o web semántica. 
En la actualidad existen discusiones de si ya nos hemos adentrado en ella o estamos en la transición. 
La característica principal de esta web, consistirá en una búsqueda personalizada por google, es decir, se basará en mi perfil de búsqueda.
 Existe una parte mala en esta web que es la manipulación, ya que son ellos los que deciden lo que me interesa más a mí.

miércoles, 14 de noviembre de 2012

CÓMIC



En la última clase de TICs, nuestra profesora Alicia nos enseño hacer un avatar a partir de la página: Bitstrip
Una vez que hicimos nuestro avatar teníamos que crear un cómic con ocho viñetas donde contáramos la historia que hemos elegido para realizar nuestro vídeo. Este cómic lo hemos realizado a partir del comic life2.

Mi cómic por tanto, deja ver la historia de mi vídeo, pasando desde el compañerismo entre maestros, los diferentes roles de estos, la implicación de la familia hasta aquello que la sociedad de hoy piensa sobre la educación y más en concreto sobre los futuros maestros.



jueves, 25 de octubre de 2012

Modelos del uso de las TICs en el aula de Educación Infantil

En este apartado podemos clasificar cuatro modelos diferentes, los cuales se componen tanto de ventajas como de desventajas en cuanto al uso que se les da dentro del aula:

En primer lugar nos encontramos con la exposición de contenidos apoyados en recursos TICs, el cual es el más común dentro de las escuelas. 
Las ventajas que se destacan en este modelo son:

  • Es ordenado y limpio 
  • Ahorra tiempo
Pero también cuenta con una serie de desventajas que son:

  •  No existe interacción entre profesor-alumno 
  •  No promueve en el alumno el uso de las tics.

Otro modelo es la introducción al uso de las TICs, este consiste en un entrenamiento (repetición) de una cosa en concreto, lo que provoca en el alumno no conseguir un aprendizaje significativo. 
Una ventaja de este modelo sería que el alumno puede llegar a adquirir competencias en el uso de estas herramientas.

En tercer lugar nos encontramos con el aprendizaje por medio de programas educativos, este modelo se caracteriza por fomentar el trabajo individual, es decir, cada alumno utiliza el tiempo que necesita para aprender y comprender (ritmos diferentes de aprendizaje). 
Además son programas muy interactivos y fáciles de utilizar, por lo tanto no se necesita estudiarlos antes.
En cuanto a las ventajas y las desventajas, nos encontramos con un mayor número de ventajas, las cuales son:

  • Interacción
  • Motivación
  • Creación de background 
  • Promueven el uso de las TICs
 Mientras que las desventajas son:

  • No se promueve la reflexión, la creatividad y la sociedad de ideas nuevas.

En último lugar, se habla del aprendizaje por investigación usando las TICs como recurso, este último modelo desarrolla el aprendizaje por descubrimiento, es decir, mediante la curiosidad del alumno.


Tras el estudio de los diferentes modelos de las TICs, debemos de reflexionar y preguntarnos que modelo es el mejor para fomentar el aprendizaje dentro de un aula. Desde desde mi punto de vista ninguno es mejor o peor que el otro, nosotros como futuros maestros/as deberíamos usar los tres de manera equitativa, así fomentaríamos el compañerismo, el aprendizaje mediante la curiosidad...etc.

miércoles, 17 de octubre de 2012




Hoy os dejo mi  PREZI del temario 1 dado en la asignatura de metodología e innovación.


lunes, 15 de octubre de 2012

Así se pierde el futuro



Ahora vamos a hablar sobre un artículo que trata el futuro de la educación, este texto se titúla "así se pierde el futuro".

Tras la lectura de este artículo sacamos dos ideas básicas a partir de las cuales la sociedad gira en su entorno, la primera de ellas es que la sociedad ya no es estática y por esa razón ya no es tan fácil hacer planes de futuro, de aquí podemos cuncluir que las personas no sabemos donde vomos a estar dentro de 20 años y con esto nos damos cuenta que ahora hacemos previsiones a corto plazo.
La segunda idea que podemos extraer del texto es que  no podemos tener los mismo objetivos para una cosa que va a durar solamente un mes de tu vida que para aquellas cosas que duran años: cuando los plazos se acortan los objetivos cambian.
Por lo tanto, con esta idea podemos darnos cuenta de la importancia del tiempo.

Ahora pasamos a destacar unos conceptos, el primero de ellos es el NARCISMO, este proviene del Dios Narcisismo, el cual se pasaba todo el día mirandose en el reflejo del agua, hasta que un día se cayó.

Ante esto tenemos que darnos cuenta que es bueno quererse a uno mismo, pero sin olvidarse del resto. Con esta comparación el autor del artículo lo que quiere que veamos es que nos hemos hecho egoistas y que por lo tanto hemos llegado a olvidar los problemos reales que nos rodean día a día en la sociedad.
 Un ejemplo para explicar esta idea, sería que nosotros ahora, en la socieada actual, lo tenemos todo a nuestro alcance -¿quieres algo? cógelo !!, ya te esforzaras luego.
Mientras que antiguamente primero tenias que esforzarte y más tarde te llegaria tu recompensa.

El segundo concepto es el CORTOPLACISMO, esto lo que quiere decir es que ponemos un parche a un problema pero tan sólo por un tiempo determinado, sin llegar a solucionarlo.

Nosotros como futuros maestros/as debemos enseñar que las cosas no vienen por si solas que tenemos que esforzarnos para obtener beneficios, así como hay que aprender a esperar, ya que todo en la vida llega.



Ventajas y desventajas del uso de las Nuevas Tecnologías en el aula

El uso de las nuevas tecnologías tanto en la sociedad como particularmente dentro de la escuela  puede traer consigo tanto aspectos ventajosos como desventajosos.

VENTAJAS:
  1. Desarrollo del pensamiento divergente (no se aprende de forma lineal) 
  2. Son motivadoras: la motivación es el arma más poderosa de un maestro/a es por ello que a partir de este recurso podemos sacar múltiples de lecciones, las cuales despierten el interés y el aprendizaje en el niño.
  3. Cambio en los esfuerzos o valores tradicionales de la escuela
  4. Creamos Background informáticos
  5. Es un recurso valioso para las ANEE (Alumnos con Necesidades Educativas Especiales), ya que las nuevas tecnologías nos proporcionan más y diferentes recursos a partir de los cueles aprenden de una manera más divertida y fácil.

DESVENTAJAS:
  1. Pensamiento convergente
  2. Caer en el abuso, con esto quiero decir que dejemos que las TICs nos dominen como maestros, es decir, que no nos renovemos y eso es algo en lo que nunca debe caer un maestro.
  3. Pérdida de la cultura del esfuerzo
  4. Son caras
  5. Suelen fallar bastante
  6. Distracciones
  7. Informaciones no fiables
Tras analizar los aspectos beneficiosos y los inconvenientes de la tecnología, debemos saber que las únicas desventajas que de momento no tienen solución es que son muy caras y que suelen fallar, ya que en las demás desventajas podemos encontrar soluciones mediante las ventajas.
 
Así pues, como maestros tenemos que saber que la sociedad avanza con mucha rapidez y es por ello que nosotros como futuros maetsros tenemos que ponernos al día sobre las tecnologías.

martes, 2 de octubre de 2012

Conceptos de la sociedad y el conocimiento (Clase teórica 3)

En nuestra tercera clase teórica de la asignatura Metodologías de Innovación Educativa, hablamos sobre tres conceptos que están relacionados con la sociedad y el conocimiento.

El primer concepto es la BRECHA DIGITAL, este se define como la distancia que se establece entre las personas o colectivos que tienen acceso a la información (internet) y las que no.
La tecnología digital podría suponer un medio revolucionario, donde países con menos ventajas pudiesen conocer mediante internet otros lugares o enterarse de aquello que ocurre fuera de su país, pero esto no esta sucediendo en la sociedad actual por lo tanto se esta desaprovechando  la tecnología.


El segundo término es lo contrario a la brecha digital.
Este concepto es la INCLUSIÓN DIGITAL, es decir, como favorecer las dificultades sociales en torno a la tecnología. 

Por lo tanto, es tarea del maestro enriquecer de recursos digitales aquellos que carecen de cualquier tipo de tecnología.


El tercer término es la ALFABETIZACIÓN de los alumnos, por lo tanto esta relacionado con la educación, donde nosotros como futuros maestros debemos de fomentar en nuestras aulas.
Así pues, debemos de trabajar la alfabetización para conseguir la inclusión digital y evitar la brecha digital dentro de nuestras aulas y en la sociedad.


El cuarto y último concepto es BACKGROUND INFORMATICO, el cual lo podemos definir como la capacidad que tiene una persona a la hora de utilizar y desenvolverse con las nuevas tecnologías, esto sucede porque una persona al estar acostumbrado a utilizar tecnologías, al coger aplicaciones nuevas le costara menos trabajo utilizarlo y lo utilizara mediante la intuición.

Por lo tanto nosotros como futuros maestros/as tenemos la obligación de ayudar a nuestros alumnos a que entiendan y a aprendan a utilizar las nuevas tecnologías de manera que les sea más sencillo captar y comprender nuevos programas que se les puedan dar.

PRÁCTICA 2 "ETAPAS DE LA TECNOLOGÍA"


Mediante la página slideshare, he podido crear un power point sobre las etapas de las nuevas tecnologías y presentarlo en mi blog. Es una herramienta muy sencilla y útil de utilizar.

Estas nuevas herramientas son recursos que nos van a servir tanto para nuestros propios estudios como para dar en un futuro nuestras propias clases.
Así pues es necesario que estemos al día sobre las nuevas tecnologías e investigar sobre todo aquello que nos sea útil y nos enseñe algo nuevo.


Aquí os presento mi power point sobre el impacto de las tecnologías en la sociedad a lo largo de la historia:




lunes, 1 de octubre de 2012

Etapas y cambios que se dan en las nuevas tecnologías (Clase teórica 2)

En la clase del 21 de Septiembre de 2012, nuestra profesora Alicia Zubiarrain, nos habló de tres grandes etapas, dentro de las cuales las TICS han ido evolucionando, trayendo consigo el cambio en la sociedad.

Las etapas son las siguientes:

1ª ETAPA: FORDISMO (1910-1960)

Los métodos de producción fordistas fueron aplicados por primera vez en la compañía Ford Motor, bajo la dirección de Henry Ford y se generalizó con toda rapidez al resto de las industrias.


Esta etapa se caracteriza por realizar TECNOLOGÍA PARA TODOS, es decir que todos se convirtieran en consumidores de un producto. A partir de esta nueva concepción se crearon grandes fábricas, donde el trabajo se realizaba en cadena, y esto supuso que los trabajadores se especializasen en una cosa en concreto.

Todo esto provocó que por primera vez el proletariado (trabajador de las empresas), se convirtiese en clase social media.

Las características más destacadas de esta etapa son:
  1. Existencia de empresas de producción a gran escala
  2. Una alta división del trabajo
  3. Analizan los objetivos productivos y los métodos para resolver conflictos laborales
  4. Mecanización de grandes empresas con muchas líneas productivas
  5. Dejan de considerar a los trabajadores tan sólo como un factor de producción, pues son también consumidores de productos finales
  6. Época de pleno empleo, una alta inversión de capital, la plena utilización de la capacidad productiva y unas elevadas tasas de beneficios para las empresas



2ª ETAPA: POSTFORDISMO O TOYOTISMO  (1970-1990)

       Esta etapa aparece tras la crisis del Fordismo en la década de los 70, cuando las empresas buscaban soluciones acordes con la nueva situación que se estaba dando en la sociedad.
       Es en este momento cuando los japoneses crean la especialización de productos (gama de productos), esto trae consigo la aparición de diferentes compradores, es decir, diferentes clases sociales. 

      Al mismo tiempo, en las industrias aparece el concepto de obsolescencia programada, este termino se da cuando en una industria se crean productos que se estropean lo más rápido posible, para que la gente tenga que comprar otro, ya que si crean un producto que dura mucho tiempo sin romperse, la industria sólo tendrá resultados negativos.

    A partir de este momento surgen los departamentos de investigación en las empresas y consigo los trabajadores polivalentes y los roles en las empresas.




3ª ETAPA: 1970 - Sociedad de la información y del conocimiento

Esta última etapa surge con la democratización de los ordenadores (todo el mundo tiene un ordenador), provocando una sociedad de consumo.

       Hay autores que dicen que la sociedad de hoy en día, esta evolucionando hacia una nueva etapa conocida como "sociedad de la red", la cual valora el conocimiento de las personas y la investigación, por lo tanto, las ideas se convierten en el valor y se transforman en un producto de venta de mercado.

 Cabe destacar a Zygmun Bauman, el cual denomina a la sociedad de hoy como "modernidad líquida". Este afirma que la sociedad de hoy es cambiante y que por lo tanto tenemos que tener la capacidad de adaptación y flexibilidad.

Otro término que emplea Zygmun Bauman es "Buffé libre de la información", con esta  expresión explica que la información de hoy es libre y esto puede ser negativo para la sociedad de hoy, ya que pensar que todo se puede conseguir en un momento y que sin ningún esfuerzo se puede llegar al éxito, provoca una cultura del NO ESFUERZO.
 Por lo tanto, nosotros como futuros maestros debemos fomentar en nuestros alumnos la curiosidad y el interés e intentar inculcarles el mensaje de que mediante el esfuerzo y la constancia, siempre  conseguirán los objetivos que se proponen.

Por último en la sociedad de conocimiento se esta produciendo el "efecto Gran Hermano", este se refiere a la competitividad que hay en la sociedad, la cual va en contra de dos ideas fundamentales, que son la solidaridad y la pertenencia a un grupo.
El efecto Gran Hermano, afecta a la educación negativamente, por lo tanto dentro de las escuelas se tendrá que luchar contra la competitividad y fomentar la solidaridad y la pertenencia a un grupo, así como luchar por el individualismo.

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Reflexión sobre los vídeos vistos en clase.

El día 13 de septiembre fue la primera clase dinámica que tuvimos con Alicia, profesora de metodología e innovación educativa. Durante estas dos horas nos presento tres vídeos, de los cuales reflexionamos y enlazamos con magisterio.


En el  primer vídeo pudimos ver como el jugador del Real Madrid, Sergio Ramos, tiraba un penalti y lo fallaba, tirándolo por encima de la portería, esto supuso que se le machacara durante mucho tiempo. El segundo vídeo relacionado con este mismo jugador, pudimos ver como tiraba otro penalti con la selección española, en la semifinal de la copa de Europa y lo metía. Esto me hizo ver, que este jugador tiene seguridad en si mismo, ya que cuando lanza el segundo penalti, lo hace con mucha chulería, sin importarle todo lo que habían dicho de él y sin preocuparse por lo que pudiera pasar en ese momento.

Tras ver estos dos vídeos, llegamos a la conclusión de que por que alguien tenga un fallo en un momento concreto no hay que machacarlo, porque todos podemos fallar alguna vez. 
Además, tenemos que ser conscientes de que no todo sale a la primera, por lo tanto hay que ser valientes y no rendirse ante las caídas. 

La reflexión que podemos hacer, en cuanto a la relación de estos dos vídeos con magisterio es que, nosotros como futuros maestros vamos a estar siempre expuestos a críticas, por lo tanto debemos aprender a soportarlas y nunca rendirnos y escondernos. 

Por lo tanto, Lo que no hay que hacer es hacernos invisibles, si no hacernos notar “brillar con luz propia”


El segundo vídeo que vimos en clase fue el videoclip de AVE MARÍA de David Bisbal (2002), en este vídeo que tiene aproximadamente diez años, se aprecia a David Bisbal cantando y bailando con ropa apropiada para ese año. En el segundo vídeo, vemos de nuevo a David Bisbal, cantando la misma canción, pero esta vez en una gala (premios Tu Mundo 30 Agosto 2012).

La diferencia que más llama la atención cuando vemos los dos vídeos es el cambio de vestuario, así como el cambio de registro del cantante, es decir, la gran evolución que a realizado.
Pero te das cuenta que aun habiendo cambiado de estilo, sigue haciendo lo mismo y con la misma ilusión, ya que tiene vocación, le gusta lo que hace.


En relación con magisterio, se podría decir, que nosotros como futuros maestros tendremos que enseñar una y otra vez lo mismo, pero tenemos que hacerlo porque nuestro público lo necesita (alumnos), ya que ellos sólo van a tener 4 años una vez y están llenos de ilusión y con ganas de aprender cosas nuevas.

Por lo tanto, Cada vez que demos clase hay que dar la mejor versión de nosotros mismos, así como mantener siempre viva la ilusión.

El tercer y último vídeo lo protagoniza Ken Robinson, donde se habla de la educación y la creatividad.

Ken Robinson, en este vídeo habla de que en los años 50, 60 y 70  la profesión de magisterio no estaba cualificada, es decir, no hacían falta estudios y eran maestros los hombres tullidos y las mujeres solteras.
Sin embargo para ser químico, necesitabas tener una carrera y por lo tanto si tu no estudiabas sobre eso no podías opinar sobre ese campo, sin embargo, todo el mundo podía hablar y opinar sobre la educación ya que no tenía el mismo prestigio.

La idea básica que se saca de este vídeo, es que nosotros como futuros maestros debemos ser los primeros en valorar nuestra profesión y no dejar que la desvaloren. 
Es cierto, que debemos escuchar y atender a todas las opiniones que se dan sobre nuestra profesión, pero tenemos que tener en cuenta que los profesionales somos nosotros, ya que sabemos y entendemos sobre la materia y por lo tanto siempre actuaremos de la mejor forma que nos sea posible para educar a nuestros futuros alumnos, ya  que somos nosotros los que debemos potenciar su creatividad y sus ganas de aprender.

lunes, 24 de septiembre de 2012

Mi presentación:


¡¡Bienvenidos a mi blog!!

Soy Alba Esteve García, estoy estudiando el doble grado de magisterio infantil y primaria en la universidad CEU- Cardenal Herrera en Elche.

Esta asignatura se me presenta como un gran reto, ya que no tengo mucho contacto con las nuevas tecnologías, aun así tengo sensaciones positivas con respecto a esta asignatura ya que me va a favorecer y enriquecer como futura maestra.

A partir de aquí empieza un gran camino, por el cual descubriré miles de cosas, espero que me sigáis en todos mis descubrimientos.


Un abrazo.